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モジュール レーシングメイコ2010ver. キャラクター メイコ デザイン redjuice氏 価格 200VP 初出 extendから 初音ミクGTプロジェクトの公式マスコットキャラクター「レーシングミク2010ver.」のMEIKOバージョン。 対応曲こそないが、持ち歌「AFTER BURNER」との相性がとても良い。同じような「LIKE THE WIND」と合わせたり、「Change me」でレースクイーン気分を味わうのも一つ。 相方としてはやはり同じレーシング衣装のレーシングミク2010ver.、レーシングリン2010ver.、レーシングルカ2010ver.とが一番無難。他には同じMEIKOモジュールで系統が似ているBBオペレーターとも悪くない。 BBオペレーターとは系統が似ているが、こちらはポップ系に合いやすく50vp安いのが特徴。vpを節約したい場合お好みでどうぞ。 コメント どの曲に合わせるかなーwktk。当分はメロディ固定かな(高速道路っぽい背景的な意味で) -- (名無しさん) 2012-11-22 12 34 25 レーシングシリーズの中で一番胸が大きい。なんてーか、目のやり場に困るわね。 -- (名無しさん) 2012-11-25 08 36 27 BBオペレータが買えない人はこれを使ってアフバに挑むのも一興かと。ある意味、キャンギャルに見えなくもないしw -- (名無しさん) 2013-03-28 00 24 47 同じように編集してみました。色々合いますがこれ!というのはあまりないみたいですね。 -- (名無しさん) 2015-07-12 09 42 37 ↑編集お疲れ様です。 上に書いてないですが トリノコシティもいいとおもいますよ、 (車のPVだから、主にどういうのも似合うと思うけどトリノコシティは)ワールズエンドダンスホールでも、レーシングたちで似合うと思うし、 ハトのように散歩的なのも似合うと私は思いますが… 後は巨大少女とかどうでしょうか…?(戦っているところとか何かと…合うような、? -- (麻里亜) 2015-07-12 11 21 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モジュール 鏡音リン スイムウェアT 価格 1000VP PSP版2ndより追加 コメント やっぱつるぺたのT -- 名無しさん (2011-07-30 21 52 46) ↑いや、そこで納得するなw -- 名無しさん (2011-08-07 10 02 49) T…立て板に水… (ゴハッ!! -- ポニテ好き (2012-05-09 14 20 38) 女子でこのモジュ使ってるの見たことある方いますか〜?? -- 名無しさん (2012-10-18 23 53 15) 結構使うよ? -- 女子 (2012-10-19 09 34 06) よくみたらこの動画、T水着じゃなくて通常水着じゃねーかwwwww修正しとくぞ( -- 名無しさん (2012-10-19 18 05 25) ↑2 良かった〜(≧∇≦)自分沖縄に住んでるんですが一度も見たことなくて(涙)使ってる人けっこういるって嬉しいです!!コメントありがとうございました(^o^)/ -- 名無しさん (2012-10-19 18 21 13) ↑沖縄じゃプレイヤーの絶対人数も少なそうだからみかけるのも難しそうだね… 純粋にかわいいから!っていうのでココアとかで使ってる っていう女性は周りにちらほらいるね -- 名無しさん (2012-10-19 18 29 43) ↑嬉しすぎで感動しました(≧∇≦)ココアとの組み合わせは神です(*´∇`*)///沖縄でもっとリンちゃんの水着よさを女子に見せつけてやりますっ(`・ω・´) -- 名無しさん (2012-10-19 21 48 36) 今日これでメルトとSPiCaしてきた!!可愛いすぎてつらかった(*^^*)ホント大好きっ!!!! -- リン好き女子高生 (2012-11-21 17 45 57) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メランコリックをアーケード化したら良いのに。 -- (名無しさん) 2014-01-15 18 33 15 ↑お前は何を言っているんだ -- (名無しさん) 2014-01-15 19 25 51 メランコリックいつ来るかな… -- (名無しさん) 2014-01-21 21 19 59 白。比較的確認しやすい短さ -- (りっぱいペロペロ) 2014-07-13 22 47 54 楽曲モジュール全てにおいて自分の中でのナンバーワン。天使。 -- (名無しさん) 2014-11-29 15 23 18 メランコリンちゃん + ランドセル(赤) =おや、誰か来たようだ -- (名無しさん) 2014-12-22 22 45 28 ランドセル=天使の羽なので、リンちゃんマジ天使ですね、分かります -- (名無しさん) 2014-12-25 00 39 04 FFでスターマイン(レン)と合わせて戯れさせてみよう -- (名無しさん) 2015-11-02 09 12 58
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ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え! 原題:The Rescuers Down Under 公開:1990年11月16日 時間:74分 監督:ヘンデル・ブトイ*、マイク・ガブリエル* 原作:マージェリー・シャープ* 1996 2001 目次 ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え!ストーリー 概要 キャスト スタッフ 用語集ロケーション グループ カンパニー ストーリー オーストラリア*の砂漠地帯(アウトバック)に暮らす少年コーディは友人のカンガルー、ファルーの要請に応じてハリネズミのネルソンと、密猟者の罠に掛かった貴重なゴールデン・イーグルのマラフーテを救助した。コーディはマラフーテと共に大空を飛び、彼女が亡き夫との間に産んだ卵を見せてもらう。帰り道にコーディはネズミを助けようとして密猟者パーシバル・C・マクリーチの罠に掛かってしまう。コーディがマラフーテの羽根を持っていることに気付かれると、マクリーチはマラフーテの居場所を吐かせようとコーディを監禁する。 コーディが誘拐されたという情報を得たミス・ビアンカとバーナードはディナーのデートを中断し、地球の反対側へと飛び立つ。 概要 ディズニー長編アニメーション映画第29作。 『ビアンカの大冒険』(1977年)の続編。続編が長編アニメーション映画として公開されたのは本作が初である。 日本*では1991年~1992年にイベント用に公開され、1996年ビデオで発売された。 キャスト ミス・ビアンカ エヴァ・ガボール 小原乃梨子 バーナード ボブ・ニューハート 山田康雄 ジェイク トリスタン・ロジャース 富山敬 ウィルバー ジョン・キャンディ 玄田哲章 コーディ アダム・ライアン 大友大輔 パーシバル・C・マクリーチ ジョージ・C・スコット(台詞)フランク・ウェルカー*(歌) 森山周一郎 マラフーテ フランク・ウェルカー - ジョアンナ フランク・ウェルカー - フランク ウェイン・ロブソン 関時男 レッド ピーター・ファース 石塚運昇 クレブス ダグラス・シール 辻村真人 ファルー カーラ・メイヤー 亀井芳子 ポリー - - コーディのママ カーラ・メイヤー 井上喜久子 フランソワ エド・ギルバート 塚田正昭 スパーキー フランク・ウェルカー - ツイスター フランク・ウェルカー - ネルソン - - 議長ネズミ バーナード・フォックス 納谷悟朗 ドクター・マウス バーナード・フォックス 増岡弘 看護婦ネズミ ルシー・テイラー アナウンサー 大塚芳忠 その他 パトリック・ピニー 吹替版:1991年(1992年6月26日)公開。※DVD・VHS収録翻訳:杉田朋子*、訳詞:片桐和子*、演出:加藤敏* スタッフ 情報集計中… 用語集 ロケーション オーストラリア*ワニの滝 グループ 救助救援協会 カンパニー アホウドリ航空
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ローザ・ダスク(正式名称:ローザ・ダスク王国)は、アルダ大陸にて確認されている6国のうちのひとつ。 中立地帯の北側にある山岳地帯に位置し、領土の全域が山地で占められる。 高い山の中腹にある遺跡跡を中心として発展し、かつては平和と義を重んじる国――ユグドラシルという名で知られていた。 だがアルダ暦50期、革命派の動きにより国家方針等の変革が起こり、有翼人の国王が誕生するとともに国名を改めて現在に至る。 王国を名乗っているが国王は政治に関与せず、国家運営を取り仕切るのは国に置かれた軍部である。 他国への積極的な働きかけを方針に掲げる、事実上の軍事国家。 国名の由来はそれぞれ「薔薇色の・夕暮れ」となる単語を組み合わせた造語。 協和と義を重んじる気質の国民性は前国家から引き継がれており、国王の庇護のもとで市民は穏やかな生活を送っている。 気候は厳しいが美しい自然に囲まれ、有翼人の故郷としても知られる。 目次 仕官後の約束 他国の皆様へ 城内 国旗 軍服 歴史 ローザ・ダスクの特色気候・風俗 特産 名所 仕官後の約束 ▲ プロフィールは最低限(名前/性別/種族/年齢/外見)記載して下さい。また仕官後にはまず、作戦会議室で挨拶をして下さい。 基本的には君主、または行動責任者の意向に沿って動いて頂きます。会議室と速報を確認してからの行動を心がけて下さい。 活動時間の長さ、ステータス等は拘りません。無理のない範囲で、積極的に行動して下さる方を歓迎します。 ◆軍務規定(抜粋)◆ 他国の将校及び市民には敬意を持って接すること。 他国との戦争において国民に影響が及ぶことはまずありませんので、安心して軍務に励むこと。 国王の翼の庇護のもと、総ての国民の自由が守られています。 (国王指揮下の親衛隊として、国民の生活を守るための戦力は常に確保してあります) いかなる場合においても、国籍を問わず軍事力を持たない一般市民、及びその財産へ武力を振るうことは禁止。 仕官者の個人的感情(感傷や怨恨等)による軍事力の行使は禁止。 自国軍部の不利になるような物資・情報の流出は禁止。(ペット・エッグ等は個人所有につき例外) 国家運営に関わる内容について、仕官者個人単位での交渉は禁止。 ◆行動指針◆ 原則として君主または仕官者の希望により、一期毎に方針を決定します。 開戦通告等、他国への宣誓が必要な場合は君主及び君主より委任された者のみが行います。 方針の決定における判断材料は様々ですが、「勝敗に関わらず楽しめるかどうか」を最重要視します。 他国の皆様へ ▲ 当国軍部は奇襲を含め、積極的に軍事・戦争行為を働く可能性があります。 交渉は基本的に歓迎しますが、当国の目的やタイミングによっては応じられないことがあります。 演習やトーナメント等、ルールが定められている場合以外では全てのペットの使用を制限せず、 他国に影響が出た場合も都度の謝罪は行いません。 また、上記を明言させて頂くにあたり、他国の皆様より当国への行為もさしあたっての禁止事項はありません。 (全てを許容するというものではありません、然るべき対応をとらせて頂きます) ◆軍部の方針◆ 大意「我々は軍人であるが故に戦うものとする」 我々は持ち得る軍事力を最大限に行使することで、自国繁栄に尽くします。 我々は領土や覇権を獲るため、大義のため、そして時にはただ興じるために戦います。 戦争をするにあたって我々は正義を掲げず、また、他国を悪と見なすことはしません。 城内 ▲ 作戦会議室 広々とした部屋に長テーブルの議席が据えられている。壁際には石造りの暖炉、隅には簡易給湯所。 暖炉とは反対側の壁にある細長い窓からは城下町が望め、大変眺めが良い。 牢獄 城の地下深く、修復した遺跡をそのまま利用した牢獄。のんびりとした温和な兵士たちが交代で牢番についている。 たまにサボる。 最低限の明かりはあり掃除も行き届いているが、時折どこからかドラゴンの鳴き声が聞こえるとか……。 使い古された毛布や枕などの用意はある模様。 執務室 一定以上の階級の軍人に与えられる。城内部の配置によって部屋数が1つのものと2つのものとがあり、 2部屋のタイプは奥の部屋が居住スペースになっている。 国旗 ▲ 一筆書きの六芒星に薔薇を絡めたデザイン。 より簡略化したものを国のシンボルマークとし、装飾品に用いることも。 軍服 ▲ 制作依頼中 歴史 ▲ アルダ暦 50期 革命により、国名を「ユグドラシル」より「ローザ・ダスク王国」へと正式に変更 国王フリスト・ラヴェリ=ローザ(NPC)が即位、合わせて全政権を軍部へ委任する。ケイトが君主に就任 エスティア、アシュラム、ティーダ、トルメンタと5カ国合同での軍事演習を実施 アルダ暦 51期 トーナメントに参加。結果は準優勝 アルダ暦 52期 トルメンタ、中央管理局の協力でイベントを主催 アルダ暦 53期 エスティア、アシュラム、トルメンタと4カ国合同での軍事演習を実施 アルダ暦 54期 ケイトが君主を辞任。アシュラム、ティーダ、トルメンタ、シュテルンに向けて開戦し、4度の疲弊と復興を繰り返し戦った アルダ暦 55期 アビスが君主に就任 ~~~ アルダ暦 115期 国内でクーデターが勃発、旧政権へと主権を交代。併せて国名もユグドラシルへ変更。王族は亡命したとの噂 気候・風俗 ▲ 冬は大変厳しいが、ひとが住むところの積雪量は意外と少ない。夏は短く、夏至の前後は白夜となる。 各地に集落や村が点在するが、首都を中心に交流や交易は盛んである。 謙虚と実直、和といった美徳に対する教育が熱心で、驕る事のない国民性が特徴。 有翼人の故郷であり、人の足では立ち入るのが困難な場所に遺跡のまま放置されている見晴らしの良い古い街もあるとの噂。 また翼を国のルーツのひとつとして捉えており、人の手が入っていない高地に時折現れる天馬やドラゴンを神聖視している。 魔を封じ込めている大陸の裏側が背後にあるせいか、暗黒期の乱れを呼ぶ強い魔力の根源をもっているのではないかという俗説もある。 ちなみに政権を軍部がもっているため、階級の高い軍人は貴族と同程度の扱いを受ける。 特産 ▲ 薔薇 国の象徴ともなっている花。単に鑑賞する以外に香料や染料の材料として利用したり、乾燥させたものをローズティーやポプリ、 入浴剤にして楽しむ等、様々な用途に使われる。 大抵の薔薇は朝摘みであるが、夕暮れ時に摘んだ薔薇からできる香料には人を操る力が宿る……という噂も。真偽は不明。 山羊 主要となる食料。肉は様々な料理にも使われる他、塩漬けにして保存し厳しい冬に備えている。 栄養価の高いミルクはそのまま飲んだり、チーズ・ヨーグルト・バター等乳製品への加工やお菓子作りにも用いられる。 特にプリンやジェラートは絶品。毛皮は衣類や敷物に加工したりと重宝する。 リンゴ ひとが住むところには必ずといっていい程リンゴの木が植えられているため、安定した生産量を誇る。アップルパイは日常的なおやつ。 またシードルやアップルブランデーに加工したり、乾燥させた皮はポプリや入浴剤として女性に人気がある。 チーズ鍋 伝統料理として親しまれているもの。溶かしたチーズに一口大に切ったパンやソーセージ、野菜等を絡めて食べる。 ワイン 気候を利用したアイスワインだけでなく、赤白ロゼと幅広いワインの生産が盛ん。ブランド名は前国家からとった「ユグドラシル」。 金・銀細工 鉱山から採れた金や銀は、装飾品へ加工される。意匠をこらした繊細な細工はアクセサリーだけでなく、刀剣にも用いられる。 名所 ▲ ◆首都「カエルム」……カエルムとは「空」の意 天空の城 旧遺跡の上に築かれた城。首都を見下ろす位置にあり、ぐるりと石造りの城郭に囲まれている。 国王の関係者や貴族、軍関係者のみ出入り可能。 トゥライダ噴水広場 城下に広がる円形の広場。白~パステルカラーの建物が多い。 朝は花市が開かれ、午後には屋外演劇や歌の披露、芸人によるパフォーマンス等で賑わう。 目抜き通り 様々なギルドハウスや商店が立ち並び、噴水広場へと続く。 「王」、「薔薇」、「君主」の3つの通りがある。 通りは噴水広場に近いほど「上手」で、遠ざかるほど「下手」になる。 「王」の上手には飲食店が多く、下手に行くと娼館やカジノなどがある。人々の胃袋を満たし、娯楽を提供する通りである。 「薔薇」の上手には宝飾品やオートクチュール店など貴族御用達の店があり、下手に行くにつれ庶民的な店が並んでいる。衣類や雑貨を中心とした店が多い為か、買い物好きな女性で常に賑わっている。 「君主」の通りにはギルドや役所関係、学問機関、軍関係の建物が集中し、男性的な造りとなっている。 ◆周辺エリア アトリの庭 山地の針葉樹林を抜けたところにある小さな水場。 名称のもとになっているアトリの他、様々な種類の野鳥が水浴びをしている光景が見られる。 ワイン街道 中立地帯から首都へ通じる街道沿いに広がるブドウ畑。 収穫の時期には、穏やかに起伏した丘の上から瑞々しい香りが漂ってくる。 また、周辺の村では豊穣を祝っての祭りが催される。 薔薇渓谷 エルフの隠れ里の付近にある一角。遺跡めいた石造りの建造物を中心として、つる薔薇が生い茂る薔薇園がある。 鬱蒼とも感じられる程に咲き誇る薔薇からとれた香料は、国の特産品として名高い。 すべての薔薇が散ってしまうはずの冬には青薔薇が咲く光景が見られ、これは土地の魔力によって咲くものと言われている。 青薔薇は枯れることはないが、春になり咲き終えると砂になって崩れる。 また摘み取ろうとすれば、たちまち花弁が散ってしまうという。 【コメント一覧】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ネルさんかわいー -- からな (2011-01-01 12 10 41) ネルさん愛してる -- 名無しさん (2011-01-01 15 54 48) ネルさんデートしてください -- 名無しさん (2011-01-05 23 53 54) verAでPSP2nd仕様に変更されます -- 名無しさん (2011-01-10 15 44 29) 眉が太くてもネルさん愛してる -- 名無しさん (2011-01-10 17 54 42) ネルさんと観覧車のりたい -- 名無しさん (2011-01-12 22 10 40) 2nd仕様の方が好きな俺も歓喜しながらネル愛してる -- 名無しさん (2011-01-14 01 10 48) 正直今までは、ミクさんのツインテ片っぽもいで黄色く塗っただけにしか見えなかったが、Ver.Aでちゃんとミクとは別のキャラに見えるようになった。眼がすこし凛々しいんだ -- 名無しさん (2011-01-15 02 28 41) Ver.Aでネルさんにも新モジュールお願いします。本当に・・・ -- 名無しさん (2011-01-18 16 18 51) ひとまずVer.Aにて顔が変わったというのが改悪かどうかが気になる -- 名無しさん (2011-01-18 22 50 54) ↑改悪? 可愛くなったの間違いでは?w 少なくとも自分は大歓喜 -- 名無しさん (2011-01-19 01 09 15) ↑2 かわいくなる、いや、かっこよくなる -- 名無しさん (2011-01-19 02 26 09) ↑3ネル様らしくなるから俺は改悪とは思わん。ミクの顔の使いまわしよりはな。 -- 名無しさん (2011-01-19 07 34 03) ↑4 どんなネルさんでもそれがネルさんなら受け入れられる -- 名無しさん (2011-01-19 22 16 56) カンタレラのVo.1側をネルさんにしたら超凛々しかった。マジでやばい -- 名無しさん (2011-01-20 14 48 58) ↑PSP版でも凛々しかったから期待 -- 名無しさん (2011-01-20 22 56 02) 自分にとっては、勝負どころでの唯一のベストパートナー!! どんな難曲だってネルとならば! -- クリアラー工作員 (2011-01-28 00 22 47) ネルの人気に嫉妬ww 本当この子何でもできるもんなあ。…2ndのモジュ欲しいわ -- 名無しさん (2011-01-28 22 13 03) 眉毛が男前でした。ネルさんかこいー -- 名無しさん (2011-01-28 23 45 21) Ver.Aになってキャー目が無くなってました。オオカミガールの演奏中に気付きました。 (以下チラシの裏)眉毛の事を言ったせいで機嫌を損ねたのか、SAFEやSADがあちこちで、、、。ごめんよネル。 -- 名無しさん (2011-01-29 01 29 41) 身長が低いので、カンタレラでネルをVo.1にすると、Vo.2のキャラより背が低くなってしまう。顔が凛々しいだけに身長が残念。 -- 名無しさん (2011-01-29 08 46 13) こっち向いてBabyとの相性はバツグン! -- 名無しさん (2011-01-29 08 46 59) ネルのモジュールが欲しい(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-01-29 19 25 54) ↑3 今日コンテストで恋ボカロやった時にもキャー目無し確認・・・ なんで無くしたんだ・・・ -- 名無しさん (2011-01-29 19 28 02) ミスった・・・ ↑4です(こっからだと↑5だけど・・・) -- ↑ (2011-01-29 19 29 46) ↑2 今までキャー目があったのは顔がミクの使いまわしだから -- 名無しさん (2011-01-29 20 51 52) ネクタイ短くなり、少し太くなったのはきのせい? -- 名無しさん (2011-01-29 20 52 30) ほっぺたぷにぷにして「や…やめろバカ////」って言われたい。 ↑ネクタイ変わったの?明日見てくる。 -- 名無しさん (2011-01-30 23 23 05) ファンを一気に獲得したよな、ネル -- 名無しさん (2011-03-13 23 07 54) 元からファンでした 2nd修正が好評みたいだけど目だけは戻して欲しい… -- 名無しさん (2011-03-14 02 01 31) ネルさんってホントカワイーですよネ -- 名無しさん (2011-05-05 17 41 50) 何であんなにかわいンでしょ? -- 名無しさん (2011-05-05 17 58 34) 何にでも合うよなこの子・・・カッコいい系も可愛い系もこなせる -- 名無しさん (2011-05-05 21 57 41) ネルよく見てみると体つきとか顔とかリンより幼いんじゃないかってくらい幼く感じる -- 名無しさん (2011-05-08 01 13 57) ↑2よう俺 かっこいいと可愛い両立してるのってこの子ぐらいだよね なんかいいよねそういうの -- 名無しさん (2011-06-15 06 19 10) 凛々しい感じが大変よろしい -- 名無しさん (2011-06-30 20 04 44) ネルはスゴイwww -- 名無しさん (2011-06-30 21 05 09) イメージカラーがリンレンと丸被りなんだけど、もしかしてベースにしてるのもそれ?関係ないのかな? -- 名無しさん (2011-08-14 02 01 04) ↑亜種は「非公式キャラ」だから無関係、ベースではない -- 名無しさん (2011-08-14 10 37 02) リンレンは薄く明るい金髪、ネルは濃い黄色 -- 名無しさん (2011-08-15 21 13 46) ネル超可愛いです -- ゆま (2012-01-27 20 17 43) モジュールの共通設定はハク×ネルにしてるんだけど、マインだけはネル固定だな。 -- 名無しさん (2012-03-11 03 41 44) ネルにも背中が破れてないワンピースかドレスのモジュールが欲しいわ 色はピンクがいいな -- 名無しさん (2012-03-31 17 45 27) 番凩が追加されるね。PSP版でMEIKO役をハク、KAITO役をネルにしてプレイしたらめがっさ男前だったのでアーケード版でもこの組み合わせに確定だなw -- 名無しさん (2012-06-10 19 54 52) サヨナラ-グッバイは携帯絡みの曲なのでネルちゃんで固定。ジュゲムとかみたいに携帯のアクセが付けばよかったのに。 -- 名無しさん (2012-06-10 20 11 47) 今はスマホ全盛なのにネルの真似してスライド携帯にしてしまった(色は黄色じゃないけど)、、、後悔はしていない。 -- 名無しさん (2012-07-08 00 45 33) 何でネルとハクの称号のキャラプレートが無いんだろう ネルは携帯でいいじゃないか キャラプレート追加って聞いてDIVA.NETのショップでネルのを探したけど無かったからショックだった -- 名無しさん (2012-08-13 17 21 43) 可愛いよ -- (名無しさん) 2013-10-20 13 52 34 初めてのネルを購入。FREELYTOMORROWをやってみました。今度はハクを購入したい。 -- (葉月@零式) 2014-01-11 20 23 26 ネルさんカッコかわいくて素敵です、 リンちゃんとレン君と組み合わせるのもいいし、ハクさんと組みあわせるのもいいし、 ミクさんとも組み合わせるのもいいです、 かわいくて、本当に素敵です、 いろいろ使えて組み合わせ方とかいろいろ考えちゃう・・・ -- (麻里亜) 2014-04-28 02 53 54
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パッケージ・モジュール 定義 Module01.pm # パッケージモジュール定義 package Module01; # public変数 our $var1 = "test-our"; our $var2 = "test-my"; # new sub new{ # $class = shift; my $self = {}; $self- {aaa} = 10; # オブジェクトを生成 my $obj = bless($self, $class); # オブジェクトを返却する return $obj; } # サブルーチン sub test_func1{ print "test-module01-list\n"; } # インスタンスメソッド sub print_test1{ $self = shift; print $self- {aaa} . "\n"; } # モジュール終端記号 1; sample.pl # パッケージ使用宣言 use Module01; # パッケージ変数にアクセス print $Module01 var1 . "\n"; print $Module01 var2 . "\n"; # サブルーチン呼び出し Module01 test_func1(); print "----------------------------------------\n"; # インスタンス変数定義して使用 $obj = Module01- new(); $obj- print_test1(); 実行結果 sample.pl test-our test-my test-module01-list ---------------------------------------- 10 use require
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1406.html
モジュール 初音ミク みずたまビキニ キャラクター 初音ミク 価格 1000VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- f」から みずたま模様入りのビキニ。 「DIVA f」での名称は「初音ミク SW みずたまビキニ」だった。 コメント カルテ、ココア、キップル等の元気なダンス系は良く似合っていて可愛いと思います。 -- (名無しさん) 2013-07-05 13 12 45 なんでスイムウェアは高値なのでしょうか?「そう簡単にはスイムウェアは買えねーよバーカwもっと努力してから買えwVP3桁のプレイヤーはまだ1年早い!」って感じ?(うわ口悪!!!)そういう私もVP3桁ですが(;ω;) -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-10 15 50 34 スイムウェアの中で一番使いやすいと思う。 -- (名無しさん) 2015-08-03 20 20 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ver. PR カードNo. PR-169 種類 進化カード レアリティ PR 名称 狂愛のローザ 属性 緑 種族 精霊/悪魔 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【貫通】 ■ブラッド・ローズ・ガーデンこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを1/2にする。 ■カレス・オブ・ローズマリアこのユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。 相手の基本BPを減少させる効果を2つ持つ緑属性進化ユニット。 CIP効果だけでは直接除去にはならないが、コスト4で盤面を整えられるのは強力。 アタック時効果も合わせれば、元のBPが2000以下のユニットを除去しつつ、後続のアタックも通しやすくする。 相性が悪いのはBPサポート効果。 基本BPとは別に計算されるため、補正値の高いアーミーアントなどには大きな影響を与えられない。 イラスト:石商 初出:イベントバトル ブラッド・ローズ・ガーデン (2017年5月/Ver.2.1) フレーバーテキスト 綺麗な薔薇にはトゲがあるというように、見た目の美しさに気を取られ近付き彼女に気に入られてしまったが最後。無数の棘で束縛され彼女の監視下から二度と逃れる術はない。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル スペシャル 私の薔薇、美しいでしょう…? あなたは永遠に私のもの…♡ 効果発動時 痛みはお好き…? もう離さないんだから…♡ アタック 我慢してね… 逃げないで…♡ + エラッタ 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) 種族【悪魔】が追加
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部品構造 大部品 大型雑務モジュール船<改カナロア級>貨物船タイプ RD 13 評価値 6大部品 積載モジュール RD 3 評価値 2部品 貨物用コンテナデッキ 部品 船内貨物倉庫 部品 簡易作業アーム 大部品 ライフラインモジュールセット RD 5 評価値 3部品 事務施設モジュール 部品 出入口モジュール 部品 居住施設モジュール 部品 売店モジュール 部品 通信設備モジュール 大部品 大型雑務モジュール船<改カナロア級> RD 5 評価値 3部品 改カナロア級 部品 船体構造 部品 モジュール構造 部品 フレキシブル構造 部品 カナロア改開発の流れ 部品定義 部品 貨物用コンテナデッキ 輸送用の宇宙コンテナを接合するデッキ。多数のコンテナをバランスよく接合することができる。おおいはなくコンテナは宇宙空間に露出している。 部品 船内貨物倉庫 与圧された空気のある小型貨物倉庫。貨物の種類によってはコンテナではなくこちらに積載することになる。小型の冷蔵倉庫を持つタイプのものもある。 部品 簡易作業アーム 小型の多目的作業アームを備えている。港での荷の積み下ろしや、ドッキング作業の補助として主に使用される。 部品 事務施設モジュール 船の管理や経営のための事務処理を行うための施設モジュール。応接用の会議室や休憩フロア、従業員宿泊施設も備えている。 部品 出入口モジュール 宇宙バス便や貨物便のドッキングブロック。複数の発着を同時に行うことができるように一般的に数区画のドッキングポートを持つ。 伸縮機構は持たないが、エアロックをもつ共通規格の簡易ドッキングポートとなっている。 部品 居住施設モジュール 発電機、水や生活燃料、船内空気のタンク、下水処理設備などが収められているライフラインに不可欠のモジュール。 部品 売店モジュール 小規模な商店街のような売店施設がならぶモジュール。ラウンジ小食堂、喫茶ルーム、様々な雑貨ショップなど。 部品 通信設備モジュール 各種アンテナを装備し、電信用機器が収められているモジュール。この設備をつかって船内各所の通信機から近距離通信を行うことができる。 部品 改カナロア級 原型機は往還式無人貨物運搬筒「バケツ」を宇宙空間で牽引するための艀の概念実証機であった。実験そのものは実証機を作成した段階で終了したが、そのコンセプトは生き続け、新規プロジェクトとしてリファインされた。 部品 船体構造 八角柱の前後にドッキングブロックがついた形が基本構造となっており、これだけだとマンガに描いた犬のエサのホネかバーベルのように見える。これを必要に応じてつないで拡張し、最終的に最前部には操舵ブロックを、最後部に機関ブロックを接続することで、宇宙船として航行可能な姿となるが、この段階では魚のホネに近い姿となっている。これにモジュールとなるユニットを接続することで完成系となるが、これは組み替えが可能であり、用途に応じた艤装変更が可能となる。 部品 モジュール構造 基本構造である八角柱の各辺はモジュール取り付け口となっており、それが何層あるかによって、スタンダード(三層二十四モジュール)、エコノミー(二層十六モジュール)、ライト(一層八モジュール)に区分されるが、これはフレキシブルな仮構成であり、各種使用目的に合わせた船型をモジュール構成で作成することになる。 部品 フレキシブル構造 八角柱のメイン通路を軸として各モジュールを固定するフレームは堅固であり、姿勢制御用スラスターも組み込まれているが、組み合わせ次第で有人操作用のコックピットモジュールから人工衛星仕様の無人制御モジュールまで、用途変更が可能となっている。その大きさがFVB基準の冒険艦より小さいこと、改造が比較的容易でさまざまな現場で使用されることから、宇宙の軽トラ的な位置づけとなっている。 部品 カナロア改開発の流れ 原型機はバケツ牽引用艀であったが、そもそもモジュール構造による増設と用途変更は、ミアキス級宇宙プラットフォームによってFVBではよく知られた概念であり、これをさらに発展させた大型船<百花繚乱>の開発が進められている。 提出書式 大部品 [[大型雑務モジュール船<改カナロア級>]]貨物船タイプ RD 13 評価値 6 -大部品 積載モジュール RD 3 評価値 2 --部品 貨物用コンテナデッキ --部品 船内貨物倉庫 --部品 簡易作業アーム -大部品 ライフラインモジュールセット RD 5 評価値 3 --部品 事務施設モジュール --部品 出入口モジュール --部品 居住施設モジュール --部品 売店モジュール --部品 通信設備モジュール -大部品 大型雑務モジュール船<改カナロア級> RD 5 評価値 3 --部品 改カナロア級 --部品 船体構造 --部品 モジュール構造 --部品 フレキシブル構造 --部品 カナロア改開発の流れ 部品 貨物用コンテナデッキ 輸送用の宇宙コンテナを接合するデッキ。多数のコンテナをバランスよく接合することができる。おおいはなくコンテナは宇宙空間に露出している。 部品 船内貨物倉庫 与圧された空気のある小型貨物倉庫。貨物の種類によってはコンテナではなくこちらに積載することになる。小型の冷蔵倉庫を持つタイプのものもある。 部品 簡易作業アーム 小型の多目的作業アームを備えている。港での荷の積み下ろしや、ドッキング作業の補助として主に使用される。 部品 事務施設モジュール 船の管理や経営のための事務処理を行うための施設モジュール。応接用の会議室や休憩フロア、従業員宿泊施設も備えている。 部品 出入口モジュール 宇宙バス便や貨物便のドッキングブロック。複数の発着を同時に行うことができるように一般的に数区画のドッキングポートを持つ。 伸縮機構は持たないが、エアロックをもつ共通規格の簡易ドッキングポートとなっている。 部品 居住施設モジュール 発電機、水や生活燃料、船内空気のタンク、下水処理設備などが収められているライフラインに不可欠のモジュール。 部品 売店モジュール 小規模な商店街のような売店施設がならぶモジュール。ラウンジ小食堂、喫茶ルーム、様々な雑貨ショップなど。 部品 通信設備モジュール 各種アンテナを装備し、電信用機器が収められているモジュール。この設備をつかって船内各所の通信機から近距離通信を行うことができる。 部品 改カナロア級 原型機は往還式無人貨物運搬筒「バケツ」を宇宙空間で牽引するための艀の概念実証機であった。実験そのものは実証機を作成した段階で終了したが、そのコンセプトは生き続け、新規プロジェクトとしてリファインされた。 部品 船体構造 八角柱の前後にドッキングブロックがついた形が基本構造となっており、これだけだとマンガに描いた犬のエサのホネかバーベルのように見える。これを必要に応じてつないで拡張し、最終的に最前部には操舵ブロックを、最後部に機関ブロックを接続することで、宇宙船として航行可能な姿となるが、この段階では魚のホネに近い姿となっている。これにモジュールとなるユニットを接続することで完成系となるが、これは組み替えが可能であり、用途に応じた艤装変更が可能となる。 部品 モジュール構造 基本構造である八角柱の各辺はモジュール取り付け口となっており、それが何層あるかによって、スタンダード(三層二十四モジュール)、エコノミー(二層十六モジュール)、ライト(一層八モジュール)に区分されるが、これはフレキシブルな仮構成であり、各種使用目的に合わせた船型をモジュール構成で作成することになる。 部品 フレキシブル構造 八角柱のメイン通路を軸として各モジュールを固定するフレームは堅固であり、姿勢制御用スラスターも組み込まれているが、組み合わせ次第で有人操作用のコックピットモジュールから人工衛星仕様の無人制御モジュールまで、用途変更が可能となっている。その大きさがFVB基準の冒険艦より小さいこと、改造が比較的容易でさまざまな現場で使用されることから、宇宙の軽トラ的な位置づけとなっている。 部品 カナロア改開発の流れ 原型機はバケツ牽引用艀であったが、そもそもモジュール構造による増設と用途変更は、ミアキス級宇宙プラットフォームによってFVBではよく知られた概念であり、これをさらに発展させた大型船<百花繚乱>の開発が進められている。 インポート用定義データ [ { "id" 75807, "title" "大型雑務モジュール船<改カナロア級>貨物船タイプ", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 08 06 11.967176", "updated_at" "2017-08-26 08 06 11.967176", "children" [ { "id" 75808, "title" "積載モジュール", "description" null, "part_type" "group", "created_at" 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